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Case Archive

This page is not a simple project list. It is a case archive focused on problem definition, system design, engineering tradeoffs, and outcome evidence.

Read this page

Start with the core problem and the outcome summary before opening a full case.

What matters

I care more about structure, iteration, and proof than keyword-heavy presentation.

Why it exists

Projects is the proof layer of the site. It shows how ideas become systems.

进行中2024 - 至今

三国杀 AI 系统

围绕不完全信息卡牌对战,构建可训练、可对战、可继续扩展的策略系统。

Role

算法设计 / 环境建模 / 训练框架

Problem

核心难点不是单次出牌,而是如何在信息不完整的前提下,让智能体稳定完成状态建模、行动选择和对局推进,同时保留后续实验可比性。

Outcome

完成了可持续迭代的对战环境骨架和核心训练实验链路

PythonPyTorchRLMCTSSelf-play
进行中2024 - 至今

AI 自动化邮件处理系统

把重复性的邮件分流、分类和回复草拟,整理成一条能被接入业务流的半自动流程。

Role

产品设计 / 全栈实现 / 自动化流程

Problem

如果只做一个回复按钮,系统价值会很弱;真正的问题是如何降低操作成本,又不让错误回复直接进入正式沟通链路。

Outcome

把“看邮件、分类、拟回复”的重复动作整理成更清晰的工作流

Next.jsTypeScriptLangChainPostgreSQLWorkflow
运行中2024 - 至今

TCwenzhou 个人站 / 实验主页

把个人网站当成长期迭代的产品,而不是一次性完成的展示页。

Role

信息架构 / 前端实现 / 内容策略

Problem

如果首页只讲氛围,访客很难判断值得看什么;如果所有页面都像列表,网站又会失去辨识度。问题核心是如何在叙事感和信息效率之间取得平衡。

Outcome

站点从单纯展示页升级成了可持续扩展的个人产品骨架

Next.jsTypeScriptVercelMotion DesignContent Design
运行中2026

AI 工程小队操作台

把总工、前端、UI、后端、算法、运维、联调、巡检和 BUG 专员组织成可运行的多智能体协作流程。

Role

产品定义 / 多智能体流程设计 / 前后端实现 / AI 接入安全改造

Problem

如果只做一个 agent 聊天框,模型输出很容易泛泛而谈;如果只画团队角色,又不能证明大模型真的有效。核心问题是如何让访客输入一个真实需求后,系统能产出角色分工、交接风险和验收清单,并且让流程从需求进入到交付判断完整闭环。

Outcome

Projects 详情页新增可运行的 AI 小队控制台,访客可以输入需求并触发真实大模型编排

Next.jsOpenAI APIMulti-agentWorkflowVite

Method

Define the problem first

I want the real constraint and the real target to be clear before choosing tools.

Method

Build an iterable structure

A project should be able to grow, be tested again, and accept new complexity.

Method

End with evidence

If it has no result, prototype, workflow, or operating structure, I will not dress it up as a finished case.